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Aujourd’hui je me mets à nu pour vous … (Suite).

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Encore une fois, je vous fait le coup du strip-tease, mais avec de nouvelles photos ! Toujours dans le but plus ou moins avoué de vous donner envie de jouer avec les outils de post-prod !

Les logiciels utilisés n’ont peu ou pas évolués, il s’agit toujours d’un mix DxO/Lightroom/Photoshop, avec les mises à jour les plus récentes. (Episode précédent  : https://street-art-scenik.com/2014/09/23/aujourdhui-je-me-mets-a-nu-pour-vous/)

Léo et Pipo (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO en 2 photos avec différentes balances de couleur, une pour la porte, l’autre pour reste de la photo.  Sous Photoshop : Fusion des 2 photos, décontamination du blanc sur le bibendum (suppression de la teinte jaune/orange).  Ajustement locaux d’exposition/contraste via calque gris neutre, correction selective des couleurs. (temps de travail =  55 minutes)

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Résidence Gryffondor 1 (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO.  Sous Photoshop : Ajout de contraste, ajustement locaux d’exposition via calque gris neutre, correction sélective des couleurs. (temps de travail =  10 minutes).

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How  Feel about Urbex (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO en 2 photos. Sous Photoshop : alignement des calques, effacement du tabouret, ajustement locaux d’exposition via calque gris neutre, correction sélective des couleurs. (temps de travail =  20 minutes).

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Ace (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO.  Sous Photoshop :  Ajout des joueurs depuis une autre photo, contraste et netteté augmentés, ajustement locaux d’exposition/contraste via calque gris neutre, correction sélective des couleurs. (temps de travail =  15 minutes).

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Stew (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO.  Sous Lightroom : correction de la teinte du visage, égalisation ombre/lumière. Sous Photoshop : Ajustement locaux d’exposition/contraste via calque gris neutre, correction sélective des couleurs. (temps de travail =  20 minutes).

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Minuscule (ci-dessus) : Développement Raw +2IL sous DxO.  Sous Photoshop :  Forte accentuation du contraste, de la netteté et des couleurs, correction sélective des couleurs. (temps de travail =  10 minutes).

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Un amour de chat (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO. Sous Lightroom : Filtres dégradés avec balances différente, correction d’exposition. Sous Photoshop : Ajustement locaux d’exposition/contraste via calque gris neutre, correction sélective des couleurs. (temps de travail =  25 minutes).

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Pour finir, une photo quasi brute de capteur, parce que la retouche c’est cool mais ça n’est pas toujours nécessaire !

Blue flood (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO. Sous Photoshop : Correction sélective des couleurs. (temps de travail < 2 minutes).

 

Pour info Stéphane Cassin s’est aussi prêté à l’exercice, vous pouvez visiter son site également si la post-prod vous tente : https://stephanecassinphotographie.wordpress.com/2015/01/26/avantapres-1/

Aujourd’hui je me mets à nu pour vous …

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Eh non ! Malgré ce titre racoleur vous ne me verrez pas en tenue d’Adam aujourd’hui, mais je ne vous aurais pas trompé de la sorte sans avoir un petit quelque chose pour me faire pardonner 🙂

On dit qu’un magicien ne révèle jamais ses secrets, pourtant, au risque de briser un peu la « magie » de certains clichés et surtout après avoir massivement appris d’internet, il est temps de partager un peu aussi !

Je ne vais pas faire un cours de développement/retouche car de tels tutos existent déjà, mais seulement vous donner un peu envie de suivre les liens que vous trouverez à la fin de l’article, en décortiquant quelques photos récemment publiées ici.

Nope! Despite the catchy title you will not see me in birthday suit today, but I wouldn’t have fooled you in this way without a little something to be forgiven 🙂

They say a magician never reveals his secrets, yet, at the risk of breaking a little « magic » of some shots and, after having massively learned from the internet, it‘s time to share a little too !

I‘m not going to do a development/editing course because such tutorials already exists, but only give you a little desire to follow the links you‘ll find at the end of the article, by analyzing some recent pictures posted here.

Jogging en Savoie (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO. Sous Lightroom : désaturation légère des couleurs puis forte augmentation de la vibrance, retouche locale d’exposition sur le ciel (-0.35). Sous Photoshop : Vignettage négatif plus poussé, ajustement locaux d’exposition via calque gris neutre, Ajout de netteté au centre de la photo avec un filtre passe-haut. (temps de travail =  15 minutes)

Jogging en Savoie (above) : Basic Development in DxO on Raw. Under Lightroom : slight desaturation of colors and sharp increase in vibrancy, local editing sky exposure (-0.35). Photoshop : Negative Vignetting further adjusting local exposure via neutral gray layer, adding sharpness in the center of the frame with a high-pass filter. (working time = 15 minutes)

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Nemi Uhu : Développement Raw basique sous DxO. Fusion de deux expositions différentes du même fichier sous Photoshop à l’aide d’un filtre gradué, dodge & burn sur le poisson pour faire ressortir le trait, ajout de netteté avec un filtre passe-haut. Nettoyage du ciel (filtre bleu gradué fondu avec l’original). (temps de travail =  35 minutes)

Nemi Uhu : Raw Basic Development in DxO. Combine two different exposures of the same file in Photoshop using a graduated filter, dodge & burn on fish to bring out the lines, adding clarity with a high-pass filter. Cleaning the sky (blue graduated filter melted with the original). (working time = 35 minutes)

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Sous nos pieds : Un exemple ici de la puissance de Photoshop grâce auquel on peut réellement peindre sur la photo. Après un développement Raw basique, tout la partie couleur a été faite sous Photoshop avec des brosses douces et des calques plus ou moins opaques. Correction d’horizon et retouches d’exposition via calque gris, vignetage négatif. (temps de travail =   1,5 heures)

Sous nos pieds : An example here of the power of Photoshop with which you can actually paint the picture. After a basic raw development, the whole color part was made in Photoshop with soft brushes and layers of more or less opacity. Fixed horizon, and exposure via retouching gray layer, negative vignetting. (working time = 1.5 hours)

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Seth (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO. Sous Photoshop : Suppression du plot métallique et de détails du mur pour augmenter la lisibilité. Correction d’exposition avec un filtre radial pour diminuer l’intensité du fond, correction sélective des couleurs, correction des couleurs sur le personnage, vibrance des zones bleues, retouche d’exposition avec un calque gris neutre (travail sur le relief du personnage), désaturation légère puis augmentation de la vibrance, vignetage. (temps de travail =  15 minutes)

Seth (above) : Basic Raw Development in DxO. Photoshop : Remove the metal pad and wall details to increase readability. Exposure compensation with a radial filter to reduce the intensity of the background, selective color correction, color correction on the character, vibrancy of the blue areas, editing exposure with a neutral gray layer (work on the relief of the character) , slight desaturation and increase vibrancy, negative vignetting. (working time = 15 minutes)

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Artiste ouvrier (ci-dessus) : Composition de 40 photos avec DxO puis Microsoft ICE. Sous Photoshop : Corrections des erreurs de fusion, correction de perspective, suppression d’éléments gênants (fenêtres, grilles), correction sélective des couleurs, calque de contraste et augmentation de la netteté avec un filtre passe-haut, désaturation légère puis vibrance augmentée, corrections d’exposition avec calque gris neutre, vignetage négatif. (temps de travail = 4 heures)

 Artiste ouvrier (above) : Composition of 40 photos with DxO then Microsoft ICE. Photoshop : Merging errors correction, perspective correction, removing distracting elements (windows, grids), selective color correction, contrast and layer increased sharpness with a high-pass filter, slight desaturation and increased vibrancy, exposure adjustments with neutral gray layer, negative vignetting. (working time = 4 hours)

 Voilà ! J’espère vous avoir donné envie de jouer un peu avec les outils de post-prod, voici donc une sélection de liens vers des cours sur différentes techniques :

 – La chaine Yotube de F1.4, des tutos vidéo en français, très pédagogiques et reprenant les bases de la post-prod sous lightroom et Photoshop mais aussi de la photo en général. La difficulté est variable mais certains épisodes sont vraiment très utiles : http://www.youtube.com/user/AuCoinDuJour

– La correction sélective des couleurs (en anglais) : Indispensable !! Cet outil est surement le plus utile de tous, c’est lui qui permet de nuancer toutes les couleurs d’une photo comme bon vous semble : https://fstoppers.com/post-production/selective-color-possibly-best-tool-photographers-7954

– D’un manière générale le site de Fstoppers est très pro et regorge de vidéos très bien réalisées, par exemple  sur le Split Frequency : https://fstoppers.com/post-production/ultimate-guide-frequency-separation-technique-8699 ou encore le Dodge & burn : https://fstoppers.com/post-production/ultimate-guide-dodge-burn-technique-part-1-fundamentals-9261.

Bonne soirée !

Here! I hope i made you  want to play around with post-production tools, so here is a selection of links to courses on different techniques :

F1.4 youtube channel, video tutorials in French, very educational and incorporating the basics of post-production in Photoshop and lightroom but the picture in general. The level varies, but some episodes are really useful : http://www.youtube.com/user/AuCoinDuJour

Selective color correction (in English) : Essential !! This tool is probably the most useful of all, with it you can tune all the colors in the picture : https://fstoppers.com/post-production/selective-color-possibly-best-tool-photographers-7954

Fstoppers is all in all  very professional and full of very well made tutorials, for example the Split Frequency : https://fstoppers.com/post-production/ultimate-guide-frequency-separation-technique-8699 or Dodge & burn : https://fstoppers.com/post-production/ultimate-guide-dodge-burn-technique-part-1-fundamentals-9261.

Good evening !

Développement RAW, DPP face à la concurrence.

Une fois n’est pas coutume, aujourd’hui nous allons parler technique, et plus précisément de développement RAW, ce qui pourrait intéresser les photographes qui trainent par ici 🙂

Petit rappel pour ceux qui shootent en JPEG,les autres peuvent sauter le passage en italique ;). Le RAW est un format qui encode les données brutes issues d’un capteur photo. Si vous shootez en JPEG, votre boitier développe immédiatement les données fournies par le capteur en appliquant une série de modifications d’exposition, de couleur, de contrastes … etc, lesquels peuvent être très différentes, et en partie regroupées par « styles » (ex : neutre, fidèle, paysage, portrait, … etc).

Lorsque vous shootez en RAW (ce n’est pas plus compliqué à la prise de vue, voir l’option dans le précieux manuel de votre boitier) vous conservez toute les données du capteur dans un fichier certes plus lourd qu’un JPEG mais nettement plus riche. De plus, vous avez la possibilité d’apporter des modifications à la photo après l’avoir prise donc pendant l’édition, il est ainsi possible de modifier contraste, couleurs, balances des blancs, netteté mais aussi de « récupérer » des données et donc de l’image dans les parties sous/surexposée de votre photo. Tout cela – presque – sans affecter la qualité technique de l’image.

Une fois votre photo peaufinée, bichonnée avec amour, il faut exporter votre RAW en JPEG, afin de récupérer une image lisible facilement sans logiciel dédié. Les logiciels de développement RAW ou dérawtiseurs permettent cela.

Les logiciels de développement sont souvent payants surtout les plus efficaces, mais Canon fournissant gratuitement Digital Photo Professionnal avec ses EOS, c’est naturellement que certains – comme moi – se dispensent d’une licence de 60-100€ et font confiance à DPP. Après tout, si  ses fonctions sont assez limitées pour tout ce qui est annexe (photothèque, tag IPTC, réseau sociaux, retouche), il fait ce qu’on lui demande, et il semblerait logique que Canon, qui maitrise toute la chaine photo sur ses produits (Capteur – Boitier – Objectif – Software) puisse fournir un soft très adapté à son matériel … à vérifier !

Ici nous allons comparer DPP à deux de ses principaux concurrents, Lightroom et DxO, sur des fichiers RAW issu de mon 600D, donc à priori des RAW d’assez mauvaise qualité (tout est relatif 🙂 ), ce qui mettra je pense le traitement encore plus en évidence.

Scène 1 : EF 16-35 2.8L – F8 – ISO 100 – 1/60, export de JPEG avec correction  aberration/distorsion  uniquement.

Lightroom 5.4  :

testLR2

Digital Photo Professionnal 3.13 :

testDPP2

DxO Optics pro 9.1 :

testDXO2jpg

Même scène :

Lightroom 5.4:

testLR1

Digital Photo Professionnal 3.13 :

testDPP1

DxO Optics pro 9.1 :

testDXO1jpg

Scène 2 : EF 100mm macro 2.8L – F2.8 – ISO 1600 – 1/60, export de JPEG avec correction  aberration/distorsion  uniquement.

Lightroom 5.4  :

testlightroom1

Digital Photo Professionnal 3.13 :

testdpp1

DxO Optics pro 9.1 :

testdxo1

Sur ces deux premiers exemples, avec des images assez propres ou sans correction de bruit les logiciels font à peu près jeu égal, DxO tire un peu sur le bleu apparemment mais cela se corrige facilement.

On attaque donc maintenant les choses intéressantes avec une image assez bruitée, ici les images ont été nettoyées avec les réductions de bruit disponibles sur les 3 logiciels, de manière à obtenir pour chaque image le bruit le plus faible sans trop dégrader les détails. Le procédé est assez subjectif mais difficile de faire autrement, de toute façon vous allez voir que le résultat est assez clair.

Scène 3 : EF 100mm macro 2.8L – F2.8 – ISO 400 – 1/125, export de JPEG avec correction  aberration/distorsion/bruit.

Premier export sans correction de bruit, sous DPP :

testblanc

Lightroom 5.4 (Réduction du bruit de luminance 59% Réduction du bruit de chrominance 51%) :

testNRLR

Digital Photo Professionnal 3.13  (Réduction du bruit de luminance 8/20 Réduction du bruit de chrominance 10/20) :

testNRDPP

DxO Optics pro 9.1 (Réduction du bruit de luminance 63%) :

testNRDXO

Sur cet exemple on voit clairement que Lightroom s’en sort un peu mieux que DPP qui massacre les détails, et que DxO préserve un niveau impressionnant de texture sur le tissu. Ce résultat est à relativiser pour une raison très précise,DxO propose deux réduction de bruit : Haute et PRIME, la Haute faisant a peu près jeu égal avec lightroom, PRIME a été utilisé pour l’image ci-dessus et il se montre vraiment très efficace !

Cette efficacité a un cout :  Alors qu’il faut en moyenne 1-10 secondes à Lightroom, DPP et DxO « Haute » pour traiter un RAW avec ou sans réduction de bruit, il faut compter pas moins de 3 minutes pour que PRIME vous livre un JPEG, et ce sur une bonne configuration en pleine charge (A titre indicatif : Corei7 3770K, 16Go RAM, GTX 680, SSD). Si ce mode n’est utile que pour débruiter dans des situations de mauvais éclairage, les occasions ne manquent pas pour mettre cette correction à profit : concert, photo de nuit/soirée. Prévoyez donc une bonne machine PC/MAC sachant qu’une soirée photo sans flash  vous demandera par exemple : 3 minutes * 150 photos = 7,5 heures de traitement !!

Pour conclure, il semblerait bien que les logiciels de développement valent leur prix, en plus d’apporter plein d’autres fonctions utiles que DPP ne propose pas. Difficile dans ce cas de s’en contenter, d’autant plus que DxO sort vraiment du lot lorsqu’il s’agit de traiter des images en haut ISO, au prix d’un temps et d’une consommation élevée.

Un dernier exemple pour finir, une photo vraiment très bruitée, EF 16-35 2.8L – F2.8 – ISO 3200 – 1/60, au vu du résultat on peut raisonnablement envisager sur un bon boitier de produire des images propres autour de 12000-50000 ISO avec DxO.

Digital Photo Professionnal 3.13 (Réduction du bruit de luminance 20/20 Réduction du bruit de chrominance 20/20) :

NRdpp2

DxO Optics pro 9.1 (Réduction du bruit de luminance 65%) :

NRdxo2