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Aujourd’hui je me mets à nu pour vous … (Suite).

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Encore une fois, je vous fait le coup du strip-tease, mais avec de nouvelles photos ! Toujours dans le but plus ou moins avoué de vous donner envie de jouer avec les outils de post-prod !

Les logiciels utilisés n’ont peu ou pas évolués, il s’agit toujours d’un mix DxO/Lightroom/Photoshop, avec les mises à jour les plus récentes. (Episode précédent  : https://street-art-scenik.com/2014/09/23/aujourdhui-je-me-mets-a-nu-pour-vous/)

Léo et Pipo (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO en 2 photos avec différentes balances de couleur, une pour la porte, l’autre pour reste de la photo.  Sous Photoshop : Fusion des 2 photos, décontamination du blanc sur le bibendum (suppression de la teinte jaune/orange).  Ajustement locaux d’exposition/contraste via calque gris neutre, correction selective des couleurs. (temps de travail =  55 minutes)

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Résidence Gryffondor 1 (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO.  Sous Photoshop : Ajout de contraste, ajustement locaux d’exposition via calque gris neutre, correction sélective des couleurs. (temps de travail =  10 minutes).

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How  Feel about Urbex (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO en 2 photos. Sous Photoshop : alignement des calques, effacement du tabouret, ajustement locaux d’exposition via calque gris neutre, correction sélective des couleurs. (temps de travail =  20 minutes).

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Ace (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO.  Sous Photoshop :  Ajout des joueurs depuis une autre photo, contraste et netteté augmentés, ajustement locaux d’exposition/contraste via calque gris neutre, correction sélective des couleurs. (temps de travail =  15 minutes).

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Stew (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO.  Sous Lightroom : correction de la teinte du visage, égalisation ombre/lumière. Sous Photoshop : Ajustement locaux d’exposition/contraste via calque gris neutre, correction sélective des couleurs. (temps de travail =  20 minutes).

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Minuscule (ci-dessus) : Développement Raw +2IL sous DxO.  Sous Photoshop :  Forte accentuation du contraste, de la netteté et des couleurs, correction sélective des couleurs. (temps de travail =  10 minutes).

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Un amour de chat (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO. Sous Lightroom : Filtres dégradés avec balances différente, correction d’exposition. Sous Photoshop : Ajustement locaux d’exposition/contraste via calque gris neutre, correction sélective des couleurs. (temps de travail =  25 minutes).

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Pour finir, une photo quasi brute de capteur, parce que la retouche c’est cool mais ça n’est pas toujours nécessaire !

Blue flood (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO. Sous Photoshop : Correction sélective des couleurs. (temps de travail < 2 minutes).

 

Pour info Stéphane Cassin s’est aussi prêté à l’exercice, vous pouvez visiter son site également si la post-prod vous tente : https://stephanecassinphotographie.wordpress.com/2015/01/26/avantapres-1/

Aujourd’hui je me mets à nu pour vous …

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Eh non ! Malgré ce titre racoleur vous ne me verrez pas en tenue d’Adam aujourd’hui, mais je ne vous aurais pas trompé de la sorte sans avoir un petit quelque chose pour me faire pardonner 🙂

On dit qu’un magicien ne révèle jamais ses secrets, pourtant, au risque de briser un peu la « magie » de certains clichés et surtout après avoir massivement appris d’internet, il est temps de partager un peu aussi !

Je ne vais pas faire un cours de développement/retouche car de tels tutos existent déjà, mais seulement vous donner un peu envie de suivre les liens que vous trouverez à la fin de l’article, en décortiquant quelques photos récemment publiées ici.

Nope! Despite the catchy title you will not see me in birthday suit today, but I wouldn’t have fooled you in this way without a little something to be forgiven 🙂

They say a magician never reveals his secrets, yet, at the risk of breaking a little « magic » of some shots and, after having massively learned from the internet, it‘s time to share a little too !

I‘m not going to do a development/editing course because such tutorials already exists, but only give you a little desire to follow the links you‘ll find at the end of the article, by analyzing some recent pictures posted here.

Jogging en Savoie (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO. Sous Lightroom : désaturation légère des couleurs puis forte augmentation de la vibrance, retouche locale d’exposition sur le ciel (-0.35). Sous Photoshop : Vignettage négatif plus poussé, ajustement locaux d’exposition via calque gris neutre, Ajout de netteté au centre de la photo avec un filtre passe-haut. (temps de travail =  15 minutes)

Jogging en Savoie (above) : Basic Development in DxO on Raw. Under Lightroom : slight desaturation of colors and sharp increase in vibrancy, local editing sky exposure (-0.35). Photoshop : Negative Vignetting further adjusting local exposure via neutral gray layer, adding sharpness in the center of the frame with a high-pass filter. (working time = 15 minutes)

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Nemi Uhu : Développement Raw basique sous DxO. Fusion de deux expositions différentes du même fichier sous Photoshop à l’aide d’un filtre gradué, dodge & burn sur le poisson pour faire ressortir le trait, ajout de netteté avec un filtre passe-haut. Nettoyage du ciel (filtre bleu gradué fondu avec l’original). (temps de travail =  35 minutes)

Nemi Uhu : Raw Basic Development in DxO. Combine two different exposures of the same file in Photoshop using a graduated filter, dodge & burn on fish to bring out the lines, adding clarity with a high-pass filter. Cleaning the sky (blue graduated filter melted with the original). (working time = 35 minutes)

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Sous nos pieds : Un exemple ici de la puissance de Photoshop grâce auquel on peut réellement peindre sur la photo. Après un développement Raw basique, tout la partie couleur a été faite sous Photoshop avec des brosses douces et des calques plus ou moins opaques. Correction d’horizon et retouches d’exposition via calque gris, vignetage négatif. (temps de travail =   1,5 heures)

Sous nos pieds : An example here of the power of Photoshop with which you can actually paint the picture. After a basic raw development, the whole color part was made in Photoshop with soft brushes and layers of more or less opacity. Fixed horizon, and exposure via retouching gray layer, negative vignetting. (working time = 1.5 hours)

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Seth (ci-dessus) : Développement Raw basique sous DxO. Sous Photoshop : Suppression du plot métallique et de détails du mur pour augmenter la lisibilité. Correction d’exposition avec un filtre radial pour diminuer l’intensité du fond, correction sélective des couleurs, correction des couleurs sur le personnage, vibrance des zones bleues, retouche d’exposition avec un calque gris neutre (travail sur le relief du personnage), désaturation légère puis augmentation de la vibrance, vignetage. (temps de travail =  15 minutes)

Seth (above) : Basic Raw Development in DxO. Photoshop : Remove the metal pad and wall details to increase readability. Exposure compensation with a radial filter to reduce the intensity of the background, selective color correction, color correction on the character, vibrancy of the blue areas, editing exposure with a neutral gray layer (work on the relief of the character) , slight desaturation and increase vibrancy, negative vignetting. (working time = 15 minutes)

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Artiste ouvrier (ci-dessus) : Composition de 40 photos avec DxO puis Microsoft ICE. Sous Photoshop : Corrections des erreurs de fusion, correction de perspective, suppression d’éléments gênants (fenêtres, grilles), correction sélective des couleurs, calque de contraste et augmentation de la netteté avec un filtre passe-haut, désaturation légère puis vibrance augmentée, corrections d’exposition avec calque gris neutre, vignetage négatif. (temps de travail = 4 heures)

 Artiste ouvrier (above) : Composition of 40 photos with DxO then Microsoft ICE. Photoshop : Merging errors correction, perspective correction, removing distracting elements (windows, grids), selective color correction, contrast and layer increased sharpness with a high-pass filter, slight desaturation and increased vibrancy, exposure adjustments with neutral gray layer, negative vignetting. (working time = 4 hours)

 Voilà ! J’espère vous avoir donné envie de jouer un peu avec les outils de post-prod, voici donc une sélection de liens vers des cours sur différentes techniques :

 – La chaine Yotube de F1.4, des tutos vidéo en français, très pédagogiques et reprenant les bases de la post-prod sous lightroom et Photoshop mais aussi de la photo en général. La difficulté est variable mais certains épisodes sont vraiment très utiles : http://www.youtube.com/user/AuCoinDuJour

– La correction sélective des couleurs (en anglais) : Indispensable !! Cet outil est surement le plus utile de tous, c’est lui qui permet de nuancer toutes les couleurs d’une photo comme bon vous semble : https://fstoppers.com/post-production/selective-color-possibly-best-tool-photographers-7954

– D’un manière générale le site de Fstoppers est très pro et regorge de vidéos très bien réalisées, par exemple  sur le Split Frequency : https://fstoppers.com/post-production/ultimate-guide-frequency-separation-technique-8699 ou encore le Dodge & burn : https://fstoppers.com/post-production/ultimate-guide-dodge-burn-technique-part-1-fundamentals-9261.

Bonne soirée !

Here! I hope i made you  want to play around with post-production tools, so here is a selection of links to courses on different techniques :

F1.4 youtube channel, video tutorials in French, very educational and incorporating the basics of post-production in Photoshop and lightroom but the picture in general. The level varies, but some episodes are really useful : http://www.youtube.com/user/AuCoinDuJour

Selective color correction (in English) : Essential !! This tool is probably the most useful of all, with it you can tune all the colors in the picture : https://fstoppers.com/post-production/selective-color-possibly-best-tool-photographers-7954

Fstoppers is all in all  very professional and full of very well made tutorials, for example the Split Frequency : https://fstoppers.com/post-production/ultimate-guide-frequency-separation-technique-8699 or Dodge & burn : https://fstoppers.com/post-production/ultimate-guide-dodge-burn-technique-part-1-fundamentals-9261.

Good evening !

Le monde idéal de la retouche.

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Faisons une petite pause avec l’urbex et son look « dirty », et passons à quelque chose de plus actuel et artificiel. J’ai retouché la photo ci-dessus pour la débarrasser d’éléments que je trouvait « gênants », vous voyez le résultat ci-dessous.

Préférez-vous la photo brute, image fidèle du monde réel ou la photo retouchée, version artificielle, épurée grâce à Photoshop ?

Lets’s have a little break with the urbex and its dirty look, and move to something more current and artificial. I’ve edited the picture above to get rid of things that I found « annoying », you can see the result below.

Do you prefer the raw photo, accurate capture of the real world or the edited picture, artificial view refined with Photoshop ?

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